2012年5月13日日曜日

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【2:461】 チラ裏リプレイ

1: 名前: 名無しさん:2007/11/01 14:29ID:5as3rPT8

412: 名前: 名無しさん:2012/02/18 09:16ID:10LBHnGG

413: 名前: 名無しさん:2012/02/18 12:27ID:cdT1GrkU

その通りだったよ
正確には流されて滝から落ちてた
streamだったんだけどどうして渡ろうとしたの・・・

414: 名前: 名無しさん:2012/02/18 14:28ID:10LBHnGG

streamどうこうじゃなくて水深で渡ろうとするか判断するからじゃね?

415: 名前: 名無しさん:2012/02/18 16:26ID:54ktaMR/

何か今回歯が折れやすくなった気がする
アドベンチャーモードで野生動物捕まえて防御の訓練してたら
ラッキーヒットが口に入って歯がぶっとぶ事案が続出してる

416: 名前: 名無しさん:2012/02/18 16:58ID:82Uho88/

頭と歯とかの顔パーツ被害が連動するようになったのかな
犬がゾンビと戦ってる時に急にパーツが爆散したからみてみたら犬の歯だった
ゴミ捨て場が足りなくなるな

417: 名前: 名無しさん:2012/02/20 03:17ID:38LhSix3

新バージョンで格段にヤバくなったEvilな土地に出撃
開幕ゾンビ野郎どもが襲ってきたりエルフの血が降ったりゾンビが湧く霧が出たり吐き気を催す泥が降ったりで蝶デンジャー
屋根・壁が無いところじゃまともに生きられそうにない
これからキャラバンが来たら放置アイテム的な意味でどうなってしまうのか今から恐ろしい

418: 名前: 名無しさん:2012/02/20 17:26ID:e54Qrscv

419: 名前: 名無しさん:2012/02/20 19:00ID:a75ApZhP

ついに Set Traffic Areas ("d"->"o") の出番か!?
俺は一度も使った事がないけど

420: 名前: 名無しさん:2012/02/20 20:13ID:e54Qrscv

421: 名前: 名無しさん:2012/02/20 20:58ID:3apu9cR8

>418
橋を架けてあっても川を渡るのは前からだったと思う

422: 名前: 名無しさん:2012/02/20 22:25ID:2a4EBGYa


どのように古代のアッシリア人がが住んでいた/住んでいる

423: 名前: 名無しさん:2012/02/20 23:31ID:4bJGWcWM

上と同じように川を渡ろうとして死ぬドワーフが出てきたからためしにTraffic Areasを設定してみたけど上手く機能しないな・・・
川べり付近と川の中を一番高い設定にするだけじゃだめなのかな

424: 名前: 418:2012/02/20 23:35ID:e54Qrscv

425: 名前: 名無しさん:2012/02/21 02:13ID:f7O2lXJO

426: 名前: 名無しさん:2012/02/21 18:52ID:d1VvoZU9

427: 名前: 名無しさん:2012/02/21 20:02ID:40EGPSyD

428: 名前: 名無しさん:2012/02/21 21:01ID:40EGPSyD

429: 名前: 名無しさん:2012/02/21 22:06ID:f7O2lXJO

430: 名前: 名無しさん:2012/02/22 15:09ID:5byftTy7

431: 名前: 名無しさん:2012/02/22 19:26ID:11kNnue7

怪しい奴を隔離して、空腹にならなければ黒らしい
軍隊に入れて移動指示出してやると楽

432: 名前: 名無しさん:2012/02/22 20:43ID:d16Upv2z

Masterwork DF advモード
ワゴンが来るようになる、Dungeon Masterが来るようにする等のバグFixからFPSを出すために軽くする処理をしてくれるなど痒いところに手が届き、かつ新規Raceなどを追加するMOD。
特に用意されたワールドは必見。マニュアルにはイメージイラストつきで紹介されており「Garden of Gaia」と「Blessed Serra」は美しいの一言。
もっと速く見つけていれば…。
今回注目したのはbugfixの項目にある
「Lashes/Scourges/Whips are no longer lightsabers.」
意訳「もう鞭系の武器はライトセイバーのような威力を発揮しません。」
今まで事故だと思ってたけどバグ扱いなのか…これで俺の@は長生きできる!と意気込み導入。
投げ槍装備のDemigod Humanが誕生し、防具を手に入れるために即依頼を受けていざ出発!
数分後、そこには新しく追加された種族「War rock」Outlawのアシッドクラウドで溶けた@の姿があった、合掌。

433: 名前: 430:2012/02/22 21:23ID:5byftTy7

434: 名前: 名無しさん:2012/02/25 02:42ID:e0M5rH9e


のために使用mideval武器は何ですか

降泥に塔でクロスボウ無双だぜとおもってHountedに入植
何度か繰り返してようやく地下に逃げ込んだとおもったら屠殺したDonkey Head Hairが無限に起き上がって要塞内とゴミ捨て場荒らしまわって結局放棄
Evilはゾンビ化のせいでいまのとこ全く発展の余地がないな
今日のFixでいくつかのゾンビ化を抑制したようだけどゴミ捨て場が常に戦場なのは困る

435: 名前: 名無しさん:2012/02/25 10:59ID:9b45mzoT

深い穴にゴミを捨てればいい気がする

436: 名前: 名無しさん:2012/02/25 17:36ID:91V04yEa

暇なチャンピオンの息抜き場としてEvilゴミ捨て場を

437: 名前: 名無しさん:2012/02/25 18:03ID:2dVxFIBx

Evilは屠殺すら許されないのか…
超ベジタリアンプレイが捗るな

438: 名前: 名無しさん:2012/02/25 18:10ID:34XnhytG

家畜からしたら全く理不尽ではないが理不尽だなwww

439: 名前: 名無しさん:2012/02/26 12:22ID:e0tpnpQx

440: 名前: 名無しさん:2012/03/01 23:16ID:88XPVJN8

アンデットシージでゴブリンと人間のゾンビが70体くらいきた
こっち軍隊0なのに

441: 名前: 名無しさん:2012/03/14 19:03ID:4botFTUS

vampireがmayorになってcoffinを作れとmandateだした
もうこいつに爵位あげちゃおうかな

442: 名前: 名無しさん:2012/03/14 20:02ID:13NX2a8Y

443: 名前: 名無しさん:2012/03/14 23:07ID:e7vc0NNn

444: 名前: 名無しさん:2012/03/15 19:45ID:285uviPh

コボルトがアンブッシュかけてきた…
普通に矢も撃つし剣も振るうしなぜかRecruit混ざってるし
何がひどいってこいつら罠すり抜けやがる
こんなの初めてだったんだけど05の新要素かな

445: 名前: 名無しさん:2012/03/15 20:03ID:b3xQVq59

アンブッシュといえばゴブリンってほどで思ってたのに
34になってからというものリーダーだけ人間やエルフだったりエルフだけでアンブッシュ仕掛けてきたり普通にゴブリンも来たりで多様になったよ


ラ·便秘·デュ· nourrisson

446: 名前: 名無しさん:2012/03/19 20:48ID:08gtP9C3

Forgotten Beast襲来したがまだ軍備なんかないので籠城して無視きめる
このイグアナ野郎は堀に飛び込みスイスイ泳いでやがる
水源確保の為に引き込んだ所から中に入ったら詰みじゃん
オワタと覚悟を決めた次の瞬間、奴は変身した…コボルドに
そして即溺死しましたとさ、めでたしめでたし

447: 名前: 名無しさん:2012/03/22 18:38ID:d9yNR8oY

水車で永久機関作ろうとしたけどなんだかパワー安定しない…
面倒だったから大きめの循環用堀に水車何個も設置する適当建築だったのがまずかったか…

448: 名前: 名無しさん:2012/03/23 00:30ID:55GNOTOP

水力エンジン思い出したわ。水量で出力が変わるから不安定なのは仕方ないね。

449: 名前: 名無しさん:2012/03/25 13:46ID:a49WxCCE

450: 名前: 名無しさん:2012/03/26 10:59ID:5btDCFIO

451: 名前: 名無しさん:2012/05/08 22:49ID:dbzcgP1c

Embarkっ!うおっ!?開拓団7人全員女だ!
力仕事は移民の男に任せるつもりで、優雅に料理をしながら待機だ!
そして来た移民2人 うお!また女!
何このアマゾネス!超俺得じゃん!
まてよ・・・全員ヒゲ面女 得するかボケェー!!!

452: 名前: 名無しさん:2012/05/09 21:53ID:d7Cbp0PD

野生動物強え・・・こりゃ国民皆兵制にした方が良いかもしれんな

453: 名前: 名無しさん:2012/05/10 14:35ID:59sC0Wku

たまにはわんわんおのことも思い出してあげてください
野生の象相手だと5〜6匹居てもgdってどうしようもないけどそれ以外ならそこそこやってくれる

454: 名前: 名無しさん:2012/05/10 16:21ID:9duVCQhn

455: 名前: 454:2012/05/12 02:32ID:c9hQdzxP

種類は確認してないが、Megabeastがambushしてきた。
どうすればいいんだよこんなの。今回も2年目の春だぞ。

456: 名前: 名無しさん:2012/05/12 03:10ID:2fSZ43cU


457: 名前: 455:2012/05/12 12:52ID:c9hQdzxP

458: 名前: 名無しさん:2012/05/12 18:04ID:2fSZ43cU

普段からBridgeあげとくといいよ。MASTER WORK なら植林も出来るから木には困らない。
こっちは今 7年目だけど、特に問題無く要塞運営出来てる。
Megabeast ambush は凄く怖いので、Bridge は常に上げっぱなし。
Trade で交易しまくって Turret 購入して要塞をまさしく要塞化。
あと犬弱いから Mastiff を戦闘用に訓練するといいよ。

459: 名前: 名無しさん:2012/05/12 18:33ID:69fA7A0C

俺は穴あき壁で通れなくした犬センサー部屋を作ってるな
それで言うと落盤罠のあたりに通路をふさがないように3*3の部屋をいくつか作ってロープで止める
壁と外と直接繋がらない犬補充や子犬回収用通路分余計に掘る事になって
開始時にアクセス部分決め掘りするとちょっとテンポ悪くなるけど

460: 名前: 455:2012/05/12 21:01ID:c9hQdzxP

461: 名前: 名無しさん:2012/05/12 23:52ID:69fA7A0C

入り口に堀と跳ね橋作って少し下げめに部屋設置して
適度に壁残したり壁建てたりして射線通りにくくして
メイン通路は三段攻撃罠敷き詰めてるな>犬死対策
罠が効かないとどうしようもないけど突破されたら
かわいそうな事になるドワーフや犬が増えるし割り切ってる
砲台があるMODは砲台も対策に組み込むのも面白そう



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